Taipei – NVIDIA RTX Spark è il nuovo superchip pensato per portare gli agenti AI direttamente sui PC Windows. E come ha ripetuto più volte Jensen Huang a Taipei, i computer ora devono tenere i ritmi degli agenti, non quelli delle persone. Quindi, il nuovo processore progettato con Windows e sviluppato insieme a Mediatek promette 1 petaflop di potenza AI e fino a 128 GB di memoria unificata. Per lanciare una nuova generazione di laptop e desktop compatti capaci di eseguire modelli e assistenti locali senza passare sempre dal cloud. E aziende come ASUS, MSI, Dell, Lenovo, HP e la stessa Microsoft hanno già proposto i primi modelli, in arrivo in autunno.
NVDIAI RTX Spark rende i laptop dei computer perfetti per gli agenti AI
Jensen Huang questa mattina non è salito sul palco solo per annunciare un prodotto, ma per parlare di un cambio di paradigma. Non solo nei server (presto vi parleremo anche di Vera Rubin e delle “fabbriche AI” in un articolo dedicao), ma anche nei personal computer. Personali fino a un certo punto, perché dovremo condividere con decine di agenti che lavoreranno per noi. L’annuncio di NVIDIA RTX Spark ha proprio questa ambizione: trasformare il PC da strumento che aspetta i vostri click a compagno di lavoro che capisce cosa volete fare e prova a farlo con voi.
Sul palco, Huang ha raccontato il nuovo chip come il cuore di una nuova classe di PC Windows per agenti AI personali. Non più soltanto computer “AI-ready”, ma macchine progettate per far girare assistenti locali capaci di interagire con app, file, workflow creativi e modelli generativi. RTX Spark integra una GPU Blackwell RTX, una CPU Grace a 20 core e il collegamento NVLink-C2C, con 6.144 CUDA core e Tensor Core di quinta generazione con precisione FP4.
NVIDIA RTX Spark vuole reinventare il PC Windows
NVIDIA vuole andare oltre alle applicazioni, oltre all’informatica che ormai consideriamo la normalità. Con RTX Spark e Windows, l’idea è che voi possiate chiedere un risultato e lasciare che il sistema metta insieme i passaggi necessari.

Qui entra in gioco la collaborazione con Microsoft. NVIDIA parla di una nuova esperienza nativa Windows per gli agenti personali, costruita con primitive di sicurezza, isolamento, policy e controllo dell’identità. A queste si aggiunge NVIDIA OpenShell, un runtime pensato per definire cosa un agente può o non può fare, instradare le richieste verso modelli locali in base alle preferenze di privacy e mascherare informazioni personali quando serve coinvolgere modelli cloud.
Sul piano tecnico, NVIDIA RTX Spark punta molto in alto: fino a 1 petaflop di prestazioni AI e fino a 128 GB di memoria unificata. NVIDIA parla della possibilità di eseguire LLM da 120 miliardi di parametri con contesto fino a 1 milione di token, oltre a rendering di scene 3D da oltre 90 GB, editing video 12K 4:2:2, generazione video AI in 4K e gaming AAA a 1440p oltre i 100 fps. Un supercomputer, in formato laptop.
È una scheda tecnica pensata per parlare a più pubblici contemporaneamente. Gli sviluppatori AI vedono una macchina per sperimentare agenti locali. I creator vedono un portatile in grado di digerire progetti video e 3D che di solito fanno sudare workstation ben più ingombranti. I gamer, perché NVIDIA non dimentica mai da dove arriva, vedono ray tracing, DLSS, Reflex e G-SYNC.
Il chip è stato sviluppato anche con il contributo di MediaTek per la parte CPU Arm-based, un dettaglio non secondario se pensiamo al peso di Taiwan nella filiera tecnologica globale.
Gli agenti AI arrivano sul vostro PC, ma con più controllo
La parola “agente” è stata una delle più ripetute sul palco. E no, non parliamo di James Bond (anche se Jensen Huang non ha mancato di citare il nuovo gioco di 007). Un agente AI è un sistema capace di eseguire compiti in più passaggi: cercare file, aprire app, generare contenuti, scrivere codice, riassumere documenti, coordinare strumenti diversi. La promessa è semplice: invece di chiedervi di imparare ogni scorciatoia di ogni programma, il PC prova a diventare l’interfaccia intelligente fra voi e il lavoro da fare.
Il problema, naturalmente, è la fiducia. Un agente che può muoversi fra app e file deve essere utile, ma non invadente; autonomo, ma non anarchico. Per questo NVIDIA e Microsoft insistono su sicurezza e controllo dell’utente. OpenShell dovrebbe permettere di stabilire limiti e policy, mentre le nuove funzionalità Windows puntano a dare agli sviluppatori una base più solida per agenti locali. NVIDIA cita anche l’integrazione con progetti come Hermes Agent e OpenClaw.


Un altro punto forte della presentazione riguarda il software creativo. Adobe sta lavorando per riprogettare Photoshop e Premiere per RTX Spark, con l’obiettivo dichiarato di arrivare fino a prestazioni 2x più veloci in AI, editing, color correction ed effetti. Premiere sfrutterà memoria unificata, GPU Blackwell e TensorRT; Photoshop avrà un motore di nuova generazione ottimizzato per compositing GPU, filtri live, HDR e pennelli più naturali.
NVIDIA cita anche Blender, Blackmagic Design, ComfyUI, OTOY, CapCut e oltre 100 provider software Windows, insieme a sviluppatori gaming come Remedy, Riot Games, KRAFTON, NetEase e Xbox. In arrivo anche DLSS 4.5 Ray Reconstruction con un modello transformer di seconda generazione e RTX Video con 4x Frame Generation per ComfyUI.
I primi PC RTX Spark arrivano in autunno
I dispositivi basati su RTX Spark arriveranno in autunno sotto forma di laptop Windows sottili e desktop compatti. NVIDIA parla di portatili da 14 a 16 pollici, chassis in alluminio, spessore fino a 14 mm, peso intorno alle tre libbre e display tandem OLED con G-SYNC. I primi partner saranno ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface e MSI, con modelli Acer e GIGABYTE previsti in seguito.
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Stefano Regazzi
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